本文地址:https://wysaid.org/846.html
前段时间造轮子,把OpenGL的一些矩阵运算用C++和js写了一遍,当然,关键地方还是得参考opengl.org。
也做了个小demo,然后今天看到ndk里面的demo带了一个小茶壶的模型,就顺手用纯算法绘制了一遍,居然勉强能看,放出来与诸君共勉吧,地址:https://github.com/wysaid/SOFT_3D
附几张截图:
矩阵算法什么的自己去领会吧,这种东西很难跟你解释清楚。
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顺便……今天有人问我为毛要弄这些(因为这些跟我的工作关系不大)
哼哼,图个乐呵,别人打dota,打lol你没去问他为啥,哥这样一个积极向上充满阳光的大好青年干正事你问我为啥?
好吧,其实就是想提升博客访问量,这样简洁粗暴的理由任谁都无法反驳了吧,哈哈哈……(毕竟租个服务器要交几百块钱呢,不能浪费口牙@_@)
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顺便……今天有人问我为毛要弄这些(因为这些跟我的工作关系不大)
哼哼,图个乐呵,别人打dota,打lol你没去问他为啥,哥这样一个积极向上充满阳光的大好青年干正事你问我为啥?
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