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【Soft3D】利用矩阵算法模拟绘制一个3D可移动旋转的小茶壶~(附矩阵运算代码)

Posted on 2014 年 5 月 30 日2014 年 7 月 16 日 by wysaid

本文地址:https://wysaid.org/846.html

前段时间造轮子,把OpenGL的一些矩阵运算用C++和js写了一遍,当然,关键地方还是得参考opengl.org。

也做了个小demo,然后今天看到ndk里面的demo带了一个小茶壶的模型,就顺手用纯算法绘制了一遍,居然勉强能看,放出来与诸君共勉吧,地址:https://github.com/wysaid/SOFT_3D

附几张截图:

screenshot0 screenshot1 screenshot2

 

矩阵算法什么的自己去领会吧,这种东西很难跟你解释清楚。

——————分割线——————————

顺便……今天有人问我为毛要弄这些(因为这些跟我的工作关系不大)

哼哼,图个乐呵,别人打dota,打lol你没去问他为啥,哥这样一个积极向上充满阳光的大好青年干正事你问我为啥?

好吧,其实就是想提升博客访问量,这样简洁粗暴的理由任谁都无法反驳了吧,哈哈哈……(毕竟租个服务器要交几百块钱呢,不能浪费口牙@_@)

2 thoughts on “【Soft3D】利用矩阵算法模拟绘制一个3D可移动旋转的小茶壶~(附矩阵运算代码)”

  1. 喜悦坑说道:
    2014 年 6 月 1 日 上午 8:16

    给wy一堆赞

  2. karottc说道:
    2014 年 5 月 31 日 上午 9:30

    顺便……今天有人问我为毛要弄这些(因为这些跟我的工作关系不大)

    哼哼,图个乐呵,别人打dota,打lol你没去问他为啥,哥这样一个积极向上充满阳光的大好青年干正事你问我为啥?

    =======================================================

    赞这句。

Comments are closed.


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