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多年前看到过某网友做的叫“碧波荡漾”的小程序。当时感觉特新鲜,从此对图形图像产生一些兴趣并……不知道算不算走上这条不归路吧。
最近在做基于OpenGL的网格图像变形算法,如图:
突然想起这个叫碧波荡漾的小demo,然后就像,能不能把这个碧波荡漾的网格应用到这个图像变换中呢,这样的话肯定会很好玩。
于是……
今天就动手实现了一下,哈哈,所谓原理其实挺简单,加上界面代码总共两百行左右就搞定了。
没啥好啰嗦的,直接上图:
源代码参见: https://github.com/wysaid/EGE_Net
嗯,这是一个CPU绘制版本。就不说那么多了。等下把这个应用到OpenGL的变换中去。